Última atualização: 17 de outubro de 2026
O Banana Math é um aplicativo gratuito de matemática para crianças, feito por José Dihego da Silva Oliveira ("nós"). Esta política explica quais dados o aplicativo usa e onde eles ficam.
O aplicativo guarda, apenas na memória interna do aparelho:
Nós não temos acesso a esses dados. Eles podem ser apagados na área dos adultos ("Progresso" → "Apagar progresso") e são apagados quando você desinstala o aplicativo ou limpa os dados dele nas configurações do Android.
O que a criança escreve com o dedo é lido no próprio aparelho para reconhecer o número e depois descartado. A escrita nunca é guardada nem enviada.
O aplicativo usa a internet somente para baixar, uma vez, o modelo de reconhecimento de escrita (Google ML Kit) e, se preciso, uma voz para a leitura em voz alta. O Google ML Kit envia ao Google dados técnicos para diagnóstico e estatísticas de uso: informações do aparelho (fabricante, modelo, versão do Android), medidas de desempenho, eventos como o download do modelo, o idioma configurado e um identificador da instalação que não identifica a criança nem o aparelho. Esses dados são criptografados no envio e não são compartilhados com terceiros (veja developers.google.com/ml-kit/android-data-disclosure). Eles nunca incluem o que a criança escreve. Depois do download, o aplicativo funciona sem internet.
A fala usa o sintetizador de voz instalado no Android (por exemplo, o "Speech Services by Google"). O texto das instruções é enviado a esse serviço do próprio aparelho para ser falado. Consulte a política do fornecedor do sintetizador que você usa.
O Banana Math é feito para crianças de cerca de 6 a 11 anos. Não coletamos dados de crianças nem de ninguém. As configurações e o resumo do progresso ficam atrás de uma pergunta para adultos.
Se esta política mudar, a nova versão será publicada neste mesmo endereço, com a data de atualização.
josedihego@gmail.com
Last updated: 17 October 2026
Banana Math is a free maths app for children, made by José Dihego da Silva Oliveira ("we"). This policy explains what data the app uses and where it is kept.
The app stores, only in the device's internal storage:
We have no access to this data. It can be deleted in the adult area ("Progress" → "Clear progress"), and it is deleted when you uninstall the app or clear its data in the Android settings.
What the child writes with a finger is read on the device to recognise the number and is then discarded. Handwriting is never stored or sent.
The app uses the internet only to download, once, the handwriting recognition model (Google ML Kit) and, if needed, a voice for reading aloud. Google ML Kit sends Google technical data for diagnostics and usage analytics: device information (manufacturer, model, Android version), performance measurements, events such as the model download, the configured language and a per-installation identifier that does not identify the child or the device. This data is encrypted in transit and is not shared with third parties (see developers.google.com/ml-kit/android-data-disclosure). It never includes what the child writes. After the download, the app works offline.
Speech uses the text-to-speech engine installed on Android (for example, "Speech Services by Google"). The text of the instructions is passed to that service on the device to be spoken. Please see the policy of the text-to-speech provider you use.
Banana Math is made for children aged about 6 to 11. We do not collect data from children or from anyone else. The settings and the progress summary are behind a question for adults.
If this policy changes, the new version will be published at this same address, with the date it was updated.
josedihego@gmail.com